Le plaisir éducatif : une tendance croissante dans les jeux vidéo
Sommaire
Depuis leur émergence, les jeux vidéo ont été au centre de discussions controversées sur leurs aspects positifs et négatifs par les parents et les experts. Cependant, au-delà des premières impressions, il existe des qualités qui méritent d’être explorées, et leur impact sur l’éducation est l’un des plus importants.
Même si les jeux vidéo sont devenus standardisés et font partie de millions de foyers dans le monde, la question de savoir s’ils sont bénéfiques ou non suscite encore beaucoup de controverses et de débats.
Aujourd’hui, tous les enfants sont exposés à des jeux vidéo d’un type ou d’un autre, en particulier sur les appareils mobiles ; cependant, cela n’a pas affecté les chiffres des consoles, mais a plutôt servi à accroître l’intérêt et à générer davantage de ventes.
Les trois géants de l’industrie du jeu vidéo : Sony, Nintendo et Microsoft augmentent chaque jour le catalogue de leurs systèmes respectifs, offrant de plus en plus de possibilités de divertissement. À son tour, la plate-forme Steam est devenue un havre pour les développeurs indépendants et les grandes entreprises qui souhaitent présenter leurs jeux aux joueurs sur PC.
Les jeux vidéo sont-ils vraiment mauvais ?
Comme toute chose dans le monde, il y a des bons et des mauvais côtés quand il s’agit de jeux vidéo. Cependant, bien souvent, les caractéristiques négatives ne sont pas inhérentes à ces derniers, mais à leur mauvaise utilisation.
La violence et la sexualité
L’une des plus grandes critiques est celle des jeux vidéo violents, par exemple, et c’est l’une des raisons les plus connues pour lesquelles de nombreux parents interdisent la pleine utilisation de toutes sortes de jeux. Mais il existe d’autres genres non violents.
Le vrai problème n’est pas le niveau d’agressivité du jeu, mais l’utilisation par un public incorrect. Tous les jeux vidéo sont accompagnés d’avertissements sur leur contenu et affichent également leur classement qui indique l’âge recommandé du joueur.
Des jeux comme GTA ou The Last of Us, par exemple, sont classés M dans le tableau du CERS ou 18 dans le tableau du PEGI. En d’autres termes, ce sont des jeux faits pour les adultes. Comme pour les films et les autres médias, les mineurs ne doivent voir que les contenus qui sont faits pour eux.
La dépendance
En outre, une autre plainte est souvent que le fait de jouer à des jeux vidéo peut minimiser l’intérêt d’un enfant pour d’autres activités ou le rendre dépendant de ce type de divertissement.
Cela pourrait être vrai, cependant, comme pour toutes les dépendances, l’utilisation sans discernement du produit est nécessaire pour qu’il devienne un problème.
Là encore, il appartient aux parents de fixer des limites aux temps, aux routines et aux règles que les enfants doivent suivre lorsqu’ils jouent. S’il n’y a pas de contrôle parental, les enfants ne doivent pas jouer aux jeux vidéo.
Certains parents pensent que les jeux vidéo empêchent les enfants et les jeunes de se socialiser ; cependant, la quantité de jeux multijoueurs est exorbitante et ceux-ci peuvent favoriser la socialisation en personne et en ligne.
Ces derniers, ainsi que les aspects susmentionnés, doivent être soumis à un contrôle parental strict, afin d’éviter que les mineurs n’entrent en contact avec des adultes peu scrupuleux.
Dans cet ordre d’idées, on peut dire qu’il ne suffit pas de savoir qui est la meilleure console Nintendo ou Playstation, l’attention des adultes est vraiment nécessaire.
Les avantages de jouer
Si vous suivez les règles et utilisez correctement les jeux vidéo, vous verrez bientôt les avantages qu’il y a à consacrer un peu de temps à ce type de divertissement.
Tout comme les jouets éducatifs, les jeux vidéo peuvent avoir un effet positif sur le développement cognitif des enfants.
Si elles sont jouées fréquemment, les compétences telles que la créativité, la capacité d’analyse, la logique, la déduction, le raisonnement et l’inventivité se développeront plus rapidement.
En attendant, la partie physique en bénéficiera également, puisque les réflexes, la motricité et la coordination seront des qualités qui seront travaillées inconsciemment à chaque séance de jeu.
Même le bien-être émotionnel peut être plus grand, car les enfants et les jeunes pourront améliorer leurs capacités à résoudre les problèmes, leur confiance en soi et leur estime de soi.
Une nouvelle façon d’éduquer
Même avant l’apparition des consoles ou des ordinateurs, les experts du monde entier disaient que les jeux vous permettaient d’apprendre plus vite qu’avec une éducation traditionnelle. C’est pourquoi, dans le monde entier, les enseignants sont invités à organiser des cours dynamiques qui divertissent les enfants et captent facilement leur attention.
Dans ce cas, les jeux vidéo peuvent être très utiles et rendre les leçons plus agréables et faciles à comprendre. Il existe même des titres destinés à aider les personnes souffrant de conditions particulières, comme « Le voyage d’Elisa », conçu pour les joueurs atteints du syndrome d’Asperger, ou « Animal Hero Universe » pour les personnes atteintes du syndrome de Down, entre autres.
En ce qui concerne l’éducation conventionnelle, il s’agit juste de quelques jeux qui peuvent être incorporés dans certaines matières et avec les conseils d’un éducateur :
Art
Lorsqu’il s’agit de comprendre et d’analyser l’art, cette société propose plusieurs jeux vidéo tels que « Journey », « flOw » et « Flower ». La bande son et les images méritent d’être étudiées et, de plus, elles sont faciles, courtes et adaptées à tous.
L’histoire
La préhistoire ? « Wonderbook : Walking with Dinosaurs » permettra aux enfants de tout savoir sur les dinosaures, tandis que « Civilization » de Sid Meier permettra aux jeunes de rencontrer des personnages historiques et de prendre des décisions économiques, politiques et sociales pour faire avancer une civilisation.
La biologie
« Spore » est l’un des jeux de simulation de vie les plus connus, car il permet au joueur de contrôler tous les stades d’évolution d’une espèce, à commencer par les êtres unicellulaires.
ARK : Survival Evolved » a un mod appelé « Primitive » dans lequel il est possible de contrôler un animal, son troupeau et de faire prospérer l’espèce.
« Plague INC » pourrait également être utilisé pour expliquer la propagation des maladies, l’évolution symptomatique, etc.
L’éducation physique
Le contrôle des mouvements est devenu célèbre depuis les consoles Nintendo Wii. Il est donc facile de trouver des jeux qui permettent aux enfants et aux jeunes de rester actifs, tels que « Dance Central » et « Just Dance » pour apprendre les pas de danse.
« BoxVR » pour améliorer les techniques de boxe en utilisant la réalité virtuelle et enfin des séances d’entraînement dans des jeux comme « Wii Fit » ou « Nike+ Kinect Training ».
Comme toute technologie, les jeux vidéo vont continuer à progresser, et pour progresser avec eux, il faut savoir comment les utiliser. Leur mise en œuvre est bénéfique pour les personnes de tous âges et pourrait devenir le nouveau jalon du processus éducatif.
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