Découvrez 11 contrôleurs de PlayStation que vous ne connaissiez peut-être pas


La manette PlayStation a évolué au cours de l’histoire depuis la sortie de son premier prototype en 1994 sous le nom de PlayStation Controller. Depuis lors, il y a même eu sur le marché des modèles dont vous n’avez peut-être pas entendu parler.

1. contrôleur de PlayStation, 1994

Ce modèle de manette présentait au monde entier des caractéristiques très représentatives de la marque Sony avec lesquelles de nombreux joueurs pouvaient facilement se familiariser, on parle des 4 boutons avant, carré, X, cercle et triangle.

Le PlayStation Controller se caractérise également par un design simple et ergonomique, étant le pionnier parmi les avancées les plus significatives de l’époque en matière de divertissement.

2. Manette analogique PS, 1996

Le PS Analog Joystick avait une conception de commande d’avion, et a été fabriqué en 1996 pour le PS1. Il était principalement utilisé pour les jeux martiens et les avions. De plus, ce contrôleur n’utilisait pas de commutateurs binaires à huit voies, mais utilisait la même technologie que la console Vectrex.

D’autre part, le levier était doté d’un interrupteur numérique pour chapeau, qui était utilisé avec le pouce sur le joystick de droite, couramment utilisé pour effectuer des mouvements simples.

De plus, nous avons mentionné que les principaux jeux vidéo compatibles avec cette manette étaient Colony Wars, Cyberia, Asteroids, Ace Combat 2, entre autres. Ce contrôleur n’a pas eu beaucoup de succès au Japon, en raison de sa taille et de son prix.

3. Contrôleur analogique double, 1997

Bien qu’il ressemble un peu à la conception de la manette de la PlayStation, il en est différent car il intègre deux manettes analogiques de manière symétrique, apportant par conséquent une amélioration remarquable du contrôle des jeux vidéo tridimensionnels. Il convient de noter que ces bâtons pouvaient être désactivés et activés par un bouton central avec une LED rouge qui indiquait l’état.

Il possède trois modes de fonctionnement, Analog Flightstick similaire à la PlayStation Analog Joystick, Analog ainsi que DualShock 1 et DualShock 2 et Digital, qui désactive la fonction des sticks analogiques. En revanche, le modèle lancé au Japon pour la PS1 avait des vibrations, mais il n’en était pas de même pour la conception européenne et américaine.

4. DualShock, 1997

L’une des innovations les plus significatives de ce commandement a été d’inclure des vibrations dans les modèles envoyés à l’Ouest. Il a bien fonctionné et grâce à son acceptation, il est devenu la nouvelle icône des manettes de PlayStation. En outre, sa conception a été modifiée par rapport à celle de la manette PlayStation.

Le DualShock avait des bâtons plus ergonomiques, qui pouvaient être pressés comme des boutons supplémentaires L3 et R3. Il disposait également de déclencheurs ou de boutons L2 et R2 plus longs, avec une conception plus robuste. Il est sorti au Japon pour PS1 en 1997.

5. DualShock 2, 2000

En 2000, la PS2 arrive sur le marché des consoles et, bien sûr, Sony lance le DualShock 2, qui conserve le même design que sa version précédente, mais sa couleur passe du gris au noir, et le logo DualShock 2 y figure également. De plus, ce modèle présentait une nouveauté très particulière, ses boutons sur le dessus et à l’avant étaient analogiques, c’est-à-dire qu’ils étaient sensibles à la pression. Par exemple, si vous jouez à un jeu de voiture et que vous appuyez doucement sur X, la voiture ira lentement, mais si vous appuyez sur le bouton jusqu’au bout, la voiture accélérera.

6. Bâton d’arcade X, 2002

Bien que ce contrôleur n’ait pas été fabriqué par Sony, XGaming a fait un excellent travail dans sa conception. Il convient de noter qu’elle était un peu chère par rapport aux autres manettes disponibles pour la PlayStation 2, mais elle a attiré l’attention des joueurs en raison de l’expérience de jeu qu’elle a provoquée.

Les principaux jeux vidéo compatibles avec cette manette sont Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Space Invaders, Ninja Gaiden, Kung-Fu Master, entre autres.

7. onimusha katana 3, 2004

Il s’agit d’un des contrôles pour PS2 avec un design assez particulier, puisqu’il s’agit d’un Katana d’environ 1 m de long en plastique. Il a le couvercle et le cordon, une lame détachable et un support pour l’afficher comme s’il s’agissait vraiment d’une arme. Il est à noter que ce contrôle fonctionnait grâce à des capteurs de mouvement.

8. DualShock 3, 2007

Lorsque la PlayStation 3 est sortie le 11 novembre 2006 au Japon, Sony a montré le Sixaxis, qui signifie six axes en espagnol, en référence aux axes de la détection de mouvement. Ce modèle a fait l’objet de critiques parce qu’il n’avait pas la fonction de vibration. C’est pourquoi en 1997 est sorti le DualShock 3, qui était le contrôleur définitif de la PlayStation 3.

Ce contrôleur comprenait la fonction sans fil via Bluetooth. De plus, les boutons R2 et L2 sont analogiques, ce qui rend la manette plus précise dans les jeux vidéo.

9. PS Move, 2010

Ce modèle de contrôleur PS3 a un poids léger et une fonction de vibration. En outre, il peut être utilisé pour divers jeux d’épée, de raquette ou de fusil. Il était à son apogée lorsque la PlayStation VR est sortie.

Le joueur doit se tenir devant le téléviseur dans la zone centrale afin d’être détecté par la caméra ou le capteur sur PS3.

10. DualShock 4, 2013

Comme le DualShock 3, vous connaissez peut-être ce contrôleur, mais nous voulions le mentionner pour sa grande qualité et son acceptation dans le monde du jeu. En 2013, Sony lance la PlayStation 4 et avec elle la manette DualShock 4, une version totalement améliorée de son prédécesseur, puisqu’elle comprend un écran tactile aux usages différents, permettant par exemple de faire glisser le doigt dessus.

Une prise pour casque a également été ajoutée, afin que vous puissiez brancher vos écouteurs et écouter vos matchs en privé. Il dispose également d’un port micro USB pour recharger la batterie, qui a une autonomie de 5 heures.

11. DualSense, fin 2020

Enfin, nous tenons à vous informer que Sony a annoncé le lancement de la PlayStation 5 et avec elle la nouvelle manette DualSense. Tout cela sera publié à la fin de l’année 2020.

Ce modèle présente une combinaison de couleurs noir et blanc, un design plus arrondi et conserve certaines caractéristiques du modèle précédent. Toutefois, il sera doté de nouvelles fonctionnalités telles que la rétroaction haptique, qui remplacera la vibration traditionnelle du DualShock 4.